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武器 芸器 防具 衣装 秘法 道具 特殊 武器 名称 小種別 ランク(総合) サブ サイズ 物攻 物防 魔攻 魔防 芸攻 芸防 片/両 射程 攻属 攻種 備考 スカラーワンド 杖 1(1) 1 M 4 - 9 - 1 - 片手 1 物 通常 - エンシェントコイン 術具 5(5) 9 M 9 - 13 - 1 - 片手 2 物 通常 - ウィザーズフェザー 杖 7(7) 13 M 9 - 16 - 2 - 片手 1 物 通常 - マジックブック 術具 7(7) 13 M 9 - 16 - 2 - 片手 1 物 通常 - シャープエッジタリス 術具 10(10) 19 M 22 - 10 - 2 - 片手 2 物 小型 - オークロッド 杖 10(10) 19 M 14 - 20 - 2 - 片手 1 物 通常 - チャージワンド 杖 10(10) 19 M 12 - 21 - 3 - 片手 1 物 通常 - ダークジェム 術具 15(15) × M 1 - 27 - 2 - 片手 1 闇 通常 スキル ウォータージェム 術具 15(15) × M 1 - 27 - 2 - 片手 1 水 通常 スキル カニバリスタッフ 杖 16(16) × M 35 - 26 - 3 - 片手 1 物 通常 スキル ファイアジェム 術具 16(16) × M 1 - 28 - 2 - 片手 1 火 通常 スキル エンシェントボーンロッド 杖 16(16) × M 19 - 28 - 4 - 片手 1 物 通常 - ▲ 芸器 名称 小種別 ランク(総合) サブ サイズ 物攻 物防 魔攻 魔防 芸攻 芸防 片/両 攻属 攻種 備考 ライトオーブ 術具 5(5) 9 M 1 - 10 - 20 - 片手 - 通常 - エフェクトアミュレット 演具 10(10) 19 M 1 - 20 - 16 - 片手 - 堅実 - トーキーオウル 演具 10(10) 19 M 3 - 18 - 27 - 片手 - 堅実 - エアロポルタティフ 楽器 10(10) 19 M 2 - 28 - 34 - 両手 - 通常 - マジカルランタン 演具 12(12) 23 M 3 - 23 - 27 - 片手 - 堅実 - マジックファゴット 楽器 12(12) 23 M 2 - 26 - 25 - 両手 - 通常 - スターリースフィア 演具 13(13) 25 M 3 - 21 - 30 - 片手 - 堅実 - ダンシングブルーム 演具 13(13) 25 M 3 - 29 - 38 - 両手 - 堅実 - ウィスプフルート 楽器 15(15) × M - - 30 - 30 - 両手 - 通常 - サーバントゴーレム 助っ人 16(16) × M 4 - 34 - 43 - 両手 - 通常 - ▲ 防具 名称 ランク(総合) サブ サイズ 物攻 物防 魔攻 魔防 芸攻 芸防 備考 スカラーローブ 1(1) 1 M - 6 - 4 - 1 - スカラーレザー 5(5) 9 M - 7 - 5 - 1 - アレスター・ローブ 10(10) 19 M - 15 - 10 - 1 雷耐性+15 ホワイトクロース 16(16) × M - 20 - 13 - 3 光・闇耐性+10 ▲ 衣装 名称 ランク(総合) サブ サイズ 物攻 物防 魔攻 魔防 芸攻 芸防 備考 セクシーローブ 10(10) 19 M - 1 1 10 - 15 - レイブンヘイロー 10(10) 19 M - 2 - 12 - 16 - ナイトリィローブ 15(15) × M - 2 - 14 - 19 - ▲ 秘法 名称 ランク(総合) サブ サイズ 物攻 物防 魔攻 魔防 芸攻 芸防 HP MP Ph He Se Sm 備考 エアリング 10(10) 19 M - - 2 2 - - - - - - - - - ▲ 道具 名称 ランク(総合) サブ サイズ 物攻 物防 魔攻 魔防 芸攻 芸防 HP MP Ph He Se Sm 備考 ライトタリスマン 5(5) 9 M - - - - - - - - - - - - 闇耐性+10 ウィザードメダル 10(10) 19 M - - 2 - - - - - - - 2 - ユニーク× シールドバングル 10(10) 19 M - 4 - 1 - - - - - - 2 - - ▲ 特殊 名称 ランク(総合) サブ サイズ 物攻 物防 魔攻 魔防 芸攻 芸防 HP MP Ph He Se Sm 備考 オーバーチャーム 10(10) 19 M - - 4 - 2 - - - - - - - - ▲
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ウィザードプリン 商品ページ 名称:ウィザードプリン(マジックアイテム) 要点:オーラを纏う,普通のプリン,星型の飾りつき 周辺環境:テーブル 評価: 特殊: *ウィザードプリンの位置づけはマジックアイテム *ウィザードプリンの効果。使用するたびに感覚評価を+5する *ウィザードプリンの消滅。このアイテムは一度の効果使用で消滅する。 →次のアイドレス:なし コメント プリンを食べると感覚がシャープになる。消耗タイプなので(いや、プリンが消耗じゃなかったらなんなんだとも言えるけど)ここぞ! という時を見極めて使わなければいけないアイテムである。
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永遠亭ボス 永遠亭ボス道中イナバ(メガマリ) オーバーロード ボス輝夜 道中 イナバ(メガマリ) アナライザー ボス? イベ? HP???? (備考) お供はイナバ(兎 強)のほかに、イナバ(人 弱)、妖精メイド、毛玉スーパーなどがランダムで登場。 真っ向から戦うと高威力のレールガン3連射であっという間に皆殺しにされる難敵。 だが、実は攻撃手段がレールガンとマイクロミサイルしかないため、鈴仙のインフレアドムーンで射撃無効化することで完全に封殺することが可能。 この場合、むしろ取り巻きのジャンピングフラッシュや太陽光線が事故要因となるため、そちらを速攻で始末することが重要。 ちなみにアイテムは万能鍵があれば無視して入手可能。 オーバーロード アナライザー ボス8 イベ4 HP20664 (備考) 爪での2回攻撃、1ターン溜めのスターストライクで攻撃してくる。 前衛に天子をおいて無念夢想や盾で爪攻撃を凌ぎ、攻撃をかけていく。 スターストライクは高威力で死人が出かねないが、溜めに入ったのを見て、 次ターンに全員で盾で防御すれば、生存率を高める事が可能。 蘇生のための回復役が二人いれば(片方がやられてもフォローするため)、安定して勝つ事ができる。 ボス 輝夜 ステータス ボス イベ HP 装備補正 特殊 ドロップ ?? ?? ???? 防御15 毎ターンHP999自動回復「咲夜の世界」発動中に行動可能 ダイヤモンド(30%) ?? ?? ???? 使用アビリティ アビリティ 範囲 属性 特性 追加効果 備考 複数回行動 ファイヤーバリア 自身遠・単 熱 無 接触攻撃を回避反撃で熱ダメージ 最初の3ターン間のみ速攻でHP75%以下にすればファイヤーバリア不使用になる - 投げる 近・単 打撃 接触 スタン50% 命中85% 3回行動 レーザー 遠・単 射撃 機械レーザー術 - ビルドアップ 味方・単 - 魔法術 腕力アップ 電子光線 遠・単 射撃天 機械レーザー - 2回行動 レールガン 遠・直線 射撃 射機械 - マイクロミサイル 敵全体 射撃 射機械 - 命中85% 1回行動 レーザードライブ 前衛全体 射撃 機械レーザー術 - 新難題「金閣寺の一枚天井」 遠・範囲 打撃射撃 射符 - HP50%以下で使用 属性耐性 斬撃 打撃 射撃 衝撃 熱 冷 天 地 - - - ○(+20) - - - - 特性耐性 接触攻撃 術 符 水 音 射 地上攻撃 レーザー 無 精神攻撃 吸収 魔法 妖術 神法 機械 - - - - - - - ○(+50) - - - - - - - 状態異常耐性 スタン 毒 麻痺 暗闇 呪い 発狂 気絶 × ○ ○ ○ ○ × ○ 最初の3ターンは硬い&ファイアーバリアで接触攻撃無効なので、攻撃は捨ててパーティ強化にあてると良い。 攻撃に射特性が多いので、鈴仙がインフレアドムーンを覚えているとかなり楽になる。金閣寺も無効化可能。 また、スタンが通るので、敏捷性の高いキャラで蔦連打や、封魔針を使わせるのも有効。 戦闘で負けても全滅にはならず、何度でも再挑戦が可能。 なお、妹紅が戦闘に参加している場合、妹紅のHPが0になると会話イベントが発生し、「フェニックス再誕」を習得して復活する。 妹紅は基本的に遠距離攻撃ばかりなので、恐らく最も簡単なHP0にする方法は、最初の3ターンのうちに魔女の箒(図書館宝箱)でジャンピングフラッシュし、反射ダメージをわざと食らうこと。 ちなみにこのイベントを発生させた場合は、輝夜に負けるとゲームオーバーとなる。
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リネージュにおけるウィザードとは 一般的なロールプレイングゲームに登場する 「華麗で強力な魔法を駆使してモンスターを倒す」というイメージに必ずしも準じない。 リネージュ のウィザードは 多彩な攻撃魔法を操る「ウィザード」 回復魔法で味方を癒す「ヒーラー」 魔法攻撃と物理攻撃を適切に混ぜて使う「魔法剣士」 強力なモンスターを使役する「サマナー」 といった全ての要素を備えている。 ストーリーについて グラインカインにより作り出された種族である人間(ヒューマン)の末裔。 人間の中で特に魔法による戦いを得意とする魔術師「ウィザード」は、その昔にエルフより得た魔法を象牙の塔などの独自の研究機関でさらに研究され、他に類を見ない魔法のエキスパートとなった。 ウィザードもまた反王の圧政をこころよく思わない冒険者の一人であったが、ある時出会った君主の思いに同調し反王を倒すべく血盟の一員となる。 血盟員を高い回復能力や補助魔法で保護し、高い魔力で一気に戦局を打開する、後衛職としてリネージュでは欠かせないクラスである。 引用 リネージュパワーウィキ ウィザード
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【名前】 ウィンガーウィザードラゴン 【読み方】 うぃんがーうぃざーどらごん 【登場作品】 仮面ライダーウィザード 【初登場話】 第1話「指輪の魔法使い」 【分類】 ファントムと専用マシンの融合体 【搭乗ライダー】 仮面ライダーウィザード 【詳細】 ウィザードラゴンの背部にマシンウィンガーを合体したウィザードラゴンの強化形態。 基本カラーは赤、金色、銀色。 マシンウィンガーが合体して背中の翼が強化される。 ウィザードラゴンよりも高速で飛行可能な他、ウィザードラゴンと同様に口から炎を吐く。 ウィザードが搭乗している際にキックストライクウィザードリングを使う。 ドラゴンの脚を模した形態・ストライクフェーズに変形し、ストライクエンドを発動できる。
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【名前】 ウィザードマイナソー 【読み方】 うぃざーどまいなそー 【声】 寺本翔悟 【登場作品】 騎士竜戦隊リュウソウジャー 【登場話】 第39話「奪われた聖夜」 【所属】 ドルイドン 【属性】 魔人型モンスター 【分類】 マイナソー/シルクハット目ウィザード科 【発生元】 サンタクロースの格好をしたマジシャン 【願望】 恐怖 【武装】 なし 【鳴き声】 「マジー!」 【分布】 魔法の聖夜 【経験値】 718 【幻獣モチーフ】 ウィザード(魔術師) 【その他のモチーフ】 シルクハット、手品師 【経験値の由来】 聖夜 【詳細】 サンタクロースの格好をしたマジシャンの恐怖のマイナス感情から誕生し、幻獣「ウィザード」の伝説を司って実体化したマイナソー。 シルクハットを被った怪物のような姿を持ち、手にしたワンドで様々なマジックを繰り出す。 だが使うものは「魔法」ではなく「手品」であり、その能力の起点こそがワンドで奪われてしまうと何もできなくなってしまう弱点を持つ。 ワイズルーが自分より目立つサンタクロースを疎ましく思い、サンタの格好をした人々を拉致していた中にいたマジシャンがクレオンの体液を飲まされることで誕生。 クリスマスをお正月にかえてしまうマジックを使い、人々を落胆させた。 【余談】 モチーフは魔術師。 幻獣というよりは職業だが、ファンタジーの架空職業であるため幻ではあるか。 スーツはドドメキマイナソーの改造。
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ダイアモンド・ブルー・カリナン(作成者:雪村) 【プロフィール】 宇宙の端、鉱物が意思を持ち人の形を成して暮らすミネラリア皇国の皇女。 国が軍を持つ際に、国民と共に誰よりも強く戦うことができるようにと幼少から訓練を受け、皇女でありながら自国の軍隊の将校と指揮を務めている。 しかしその性格は気品があり穏やかで、皇族にふさわしい女性であり、いかなるときも丁寧で美しい口調で話す。 今回、自国の問題を解決させるためとはいえ、罪の無い見知らぬ方と戦闘を行うのは少し申し訳ないと思っている。 しかし手加減をすることは軍人として相手にも失礼なので今回の大会において手は抜くことは決してない。 【出場経緯】 ミネラリアとはその身から宝石や結晶といった鉱物を純度の高い状態で生み出し生成することができる特殊な種族である。 その為、かつて昔その能力を欲した人間や他の星に侵略され、ミネラリア狩りが行われた。 それによりミネラリアは絶滅したかにみえたが、なんとか生き延びた少人数のミネラリア達と数人の皇族が秘密裏に再び国を建て直し、長い月日を経て近年では過去の国の姿を取り戻しつつあった。 生物が住めない、訪れもしないような辺境の星に、かつて絶滅した種族がまた再び国を再建しているとは誰が想像しただろうか。 しかしそのひっそりとした平穏も、ある一件の誘拐事件により崩れていくことになろうとは誰が予想していただろうか。 それはミネラリアが生きていたことが世に広まり始めていた合図だった。 少女の誘拐をきっかけに、日夜皇国には侵入者が訪れ、子供をさらう出来事が相次いだ。 亡国後、国を再建するにと共に今まで持ちえていなかった「武力」や「戦闘技術」を国民が身につけ強固な防衛国家となった為、侵入者が訪れても撃退してきていたが、 それでも弱い子供ばかり狙われるため誘拐が絶えなくなってきていた。 そんな中、情報の広まり方や、侵入者の動きが少し妙なことに気付いたカリナンは独自に事件を調査進めていた。 すると、侵入者である裏組織へ情報を流しミネラリアを捕まえてこさせ、見世物やオークションにかけている組織にたどり着く。 それが今回の大会主催者組織だったのである。 ミネラリアの存在は再びこの宇宙に知られてしまった。 それならばいっそ、皇国の皇女として、軍の将校として国を守るためにあえて大会に出場し、過去の惨劇を再び起こさないよう私たちミネラリア皇国を敵に回すとどんなことになるのかを世に知らしめ、 組織への警告と威圧を行おうと大会に出場することを決める。 また、隙を見てどうにかさらわれた子供たちを助けたいとチャンスをうかがっている。 【戦闘方法】 体の一部を鉱石造形化したり、生成した鉱石を弾丸のように飛ばし攻撃する。 また、ミネラリア皇国に武術は男女でスタイルが異なり、女性は鉱石でありながら踊るように軽やかに戦う。 全身を鉱石化することも可能だが、その硬度をしのぐ力で攻撃されない限りはダメージにならない。(硬度8のトパーズで全身鉱石化したら、それ以上の硬度のものでしかダメージが通らない) 地面さえあればそこからも鉱石を精製することが出来、壁や針を作り出すことも可能。 基本的にはミネラリアは鉱石と同じであるためそれを砕くものや溶かすものには弱い。 【技】 Hg 全身もしくは体の一部を自然水銀化し攻撃を回避する。また周囲に生成・散布した水銀に火をつけることで有毒な水銀蒸気を発生させることができる。 メイク 体の一部や地面や造形し攻撃をする。また、シールドの造形や鉱石の弾丸を飛ばすなど用途は様々。 ブロウ 造形した生き物にいしを吹き込み分け与える。長くは持たないがその間、造形した生き物が攻撃を行ったりサポートしてくれる。 ダイアモンドは砕けない 全身をダイヤモンド化し戦う最終手段。その姿は美しく見るものの目を奪う。
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ウィザードデッド(うぃざーどでっど) 登場作品 + 目次 ゼスティリア 関連リンク関連種ゼスティリア ネタ ゼスティリア 種族 不死者 備考 - Lv. 120 HP 19287 物攻 1638 物防 639 術攻 2048 術防 579 重量 2 集中 810 のけぞり値 0% 確率効果 ×0.93 技回避 4.1 術回避 4.1 経験値 125 ガルド 1766 落とすアイテム 長杖(アストラルマスタリー等) 出現場所 ザ・カリスⅧ 属性タイプ 激減:水半減:水鋼体:風弱点:火 特殊能力 受けたダメージの25%を徐々に回復 強化リンク ‐ (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 総評 マジシャンデッドの上位種。杖とボロボロのマントを装備した人骨の憑魔。 初遭遇時ショートチャット 発言者 台詞 ザビーダ ウィザードデッドは遠隔系でも相当な腕前だぜ ミクリオ 珍しくまともに助言してくれるんだね ザビーダ 敵でも女性に対しては真摯に向き合うぜ? ミクリオ 何で区別できるんだよ…聞きたくないけど ▲ 関連リンク 関連種 ゼスティリア マジシャンデッド ソーサラーデッド ドルイドデッド カトブレパス デモンズロッド ▲ ネタ ▲
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【作品名】遊戯王オフィシャルカードゲーム 【ジャンル】トレーディングカードゲーム 【共通設定】「北風と太陽」という太陽そのもの+太陽より大きい風のモンスター(これで1体)がいる このモンスターの守備力は1000なのでそれを上回っている攻撃は太陽=恒星破壊できるとする 「原始太陽ヘリオス」という太陽の8倍ほどの大きさを持つ人間型のモンスターも存在するが、 このモンスターは設定上攻撃力と守備力が不明な為、攻撃の勘定としては考慮しない 【名前】レオ・ウィザード 【属性】言葉を話すシシ 【大きさ】シシ並 【攻撃力】恒星を一撃で破壊可能 【防御力】恒星破壊未満の攻撃では倒されない程度 【素早さ】シシ並 【短所】レベルに見合わない貧弱なステータス 【長所】その弱さから一部では妙な人気がある GBCのゲーム「遊☆戯☆王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記」で最強クラスの性能だった 参戦:vol.7 406、408 vol.7 410格無しさん2021/11/09(火) 16 55 38.75ID 9fKOY/OC レオ・ウィザード考察 DM4でもそうだったが、魔法使いなのに脳筋にも程がある獅子。 なんと言っても一撃で恒星を破壊する攻撃力と防御力が魅力。 島破壊の壁下までは防御無視の攻撃を使うキャラに負けてもすぐ負けを取り返せるので、その上を見る。 ?戦艦型(甲) 達人並みの相手に対等に戦った距離が不明 ○バン王 ライオンの走る速度は平均で60㎞ほどで秒速に換算すると約16m。 あちらが全能を使う前に攻撃が届くので勝ち △レッドマン~ネガ電王(ガンバライド) こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け ×タイラント(FE3) 冷気負け △ボロス こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け これ以上は分け続きで勝てない なので位置は レッドマン=レオ・ウィザード>バン王
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某wizが書いたことなので参考程度にしてください GvGオススメ装備(店売り) GvGオススメ装備(総合) 武器 RCロッド(s1) Int + 5 Matk + 15% 火属性魔法の攻撃力 + 10% BCロッド(s1) Int + 5 Matk + 15% 水属性魔法の攻撃力 + 10% 頭(上段) クロノクロス(s2) Matk + 7% ファンタグレープ(s2) Int+10 頭(中段) うさぐるみ(s1) INT+4 DEX+4 朱石のイヤリング(s1) MATK+7% 頭(下段) スペルリング 消費spが半分になる Matk+5% 天啓(青)(s1) INT+4 ハイディングを透視する 雪蘭(s1) ALL+1 Matk + 50 ゾディアックウィング(s1) Matk+5% ハイディングを透視する 鎧 双児の鎧(s1) [ウィザードの魂] Lv 1 使用可能 ネレイドローブ(s1) Matk + 5% 盾 聖戦のイベリア(s1) Matk + 5% 大魔法の攻撃力 + 10% 肩 カーマインローブ(s1) INTが1/15INT分増加 靴 ディアボロスブーツ(s1) ベースLv×10程度MAXHPが増加 アクセサリー 全てお金さえ貯めれば買える範囲のものです PvPオススメ装備(店売り) PvPオススメ装備(総合) GvG役割と注意点 下に書かれていることはあくまでイベントGvでのwizの事です 通常Gvでは違うこともあるので注意してください 役割 基本的にはロキ地帯にQMとMSを出してヒットストップ担当です 一番Matkが高くダメージ源になりそうな人がSGを担当します 注意点 ソウルリンカーのカイトで魔法ダメージが反射される可能性があるので双児の鎧のwizの魂を維持して対策してください SGやLoVは同じ種類の魔法が同セルに同時に発生した場合ダメージは重複しません それに対しMSはオブジェクトの使用セル数が少ない為ダメージが重複します これにより低Matkの人と高MatkのSGが重なると悲しいことになるので注意してください 詳しくはマジwikiを見てください たまに攻めや遊撃に回る人もいますが装備が揃っていても耐性と威力の両立はきついので注意してください 耐性装備にするとある程度の前衛にはダメージは雀の涙程度しか与えられません アスムスクロや+10料理を使いまくりで装備の付け替えが速い人なら相手への妨害に対して活躍できるかもしれませんがそこまでの人なら防衛ポイントでSG担当になる可能性が高いでしょう 自分の実力や自軍の戦力など見てちゃんと防衛してください 一度知り合いのある程度装備の揃っているLKなどの前衛に魔法のダメージがいくらか聞いてみると良いかもしれません PvP役割と注意点 その他